2×2 Pasislėpęs draugas

Žaidimas turi būti naudojamas galutinėje pamokos dalyje: galutinis etapas

Komandų žaidimo pradžios padėtis, kaip parodyta paveikslėlyje. Atakuojantis vaikas be kamuolio slepiasi už gynėjo ir gali pradėti judėti link bet kurio krepšio. Komandos draugas su kamuoliu (ir gynėjai) pamato žaidėją ir pradeda žaidimą 2 prieš 2.